Боссы появляются в некоторых квестах (в основном в тех, которые помечены крассным, сюжетных) и являются самыми сильными врагами в игре. Также некоторые боссы начальных уровней могут появится позже даже в побочных квестах.
Thief Chief (Главарь бандитов)
Квест, в котором появляется впервые: Wanted: Gang!
Статус:
Боец ближнего боя.
Живучесть: С; Скорость: С; Скорость атаки: C
Атака: D; Физ. защита: E; Маг. защита: E.
Не смотря на свой угрожающий вид, босс не так уж и сложен. Главное, - иметь в запасе откормленного танка, который будет его сдерживать, в то время, как остальные монстры будут его добивать.
Giant (Гигант)
Квест, в котором появляется впервые: Wanted: Colossus!
Статус:
Боец ближнего боя.
Живучесть: A; Скорость: E; Скорость атаки: C
Атака: C; Физ. защита: S; Маг. защита: D.
При должной подготовке не вызовет затруднений. Он очень живуч, но очень медленный, что дает нашим магам приемущество над ним.
Princess (Принцесса)
Квест, в котором появляется впервые: March, White Lily!
Статус:
Боевой маг.
Живучесть: С; Скорость: С; Скорость атаки: C
Атака: A; Физ. защита: B; Маг. защита: B.
Довольно неоднозначный босс, для которого трудно придумать максимально действенную стратегию.
Golem (Голем)
Квест, в котором появляется впервые: Wanted: Mighty Magic
Статус:
Маг с дальней атакой
Живучесть: B; Скорость: D; Скорость атаки: E
Атака: A; Физ. защита: B; Маг. защита: B.
Очень неприятный босс. Его магический снаряды бьют очень больно и проходят сквозь монстров на дальней дистанции. Стоит посылать на него максимально живучих монстров и желательно не делать из них "очередей".
Golden Thug (Золотой разбойник)
Квест, в котором появляется впервые: Golden Hero Vongole
Статус:
Боец ближнего боя.
Живучесть: B; Скорость: D; Скорость атаки: E
Атака: A; Физ. защита: B; Маг. защита: B.
Имеет смысл посылать на него таких существ как Funtom, с сильной физической защитой.
Hero (Герой)
Квест, в котором появляется впервые: впервые появляется после постройки второго этажа, позже в квесте Unholy Heights
Статус:
Боец ближнего боя.
Живучесть: S; Скорость: B; Скорость атаки: B
Атака: S; Физ. защита: S; Маг. защита: S.
Финальный босс, на которого стоит обрушить силы ваших самых лучших монстров. Имеет смысл вывести более сильных по статусу существ, если хотите обойтись меньшими потерями.